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Resultados de "dormir"
First Contact
Mr. Snnozleberg ha sido elegido como diplomático para dar la bienvenida a los extraterrestres. El está tan emocionado que no puede dormir y se ha levantado sonámbulo a vagar por la NASA. No dejes que despierte o se asustará. Pulsa el ratón sobre los objetos que hay en la base espacial para activarlos. Algunos te ayudan y te dan pistas para que Snnozleberg continúe sus recorrido. Si el sonámbulo despierta, pierdes. Tienes 10 vidas.
Tags: espacio, animales, aventura gráfica, obstáculos, sonámbulos
TKFB
Estabas leyendo un libro llamado 'Aventuras en otro Mundo' y te has quedado dormido. De repente sueñas que estás en la historia del libro, en calzoncillos. Ahora debes atravesar la selva y pelear contra los nativos que encuentres antes de que ellos te maten a ti. Usa las flechas del cursor para moverte. Presiona Z para usar la espada. Elimina a los nativos y a todos los que te quieran hacer daño. No dejes que te toquen o morirás. Tienes 3 vidas.
Tags: aventuras, plataformas, sangrientos, pelea
El Granjero
Eres un granjero y trabajas todos los días. Has ido al mercado a comprar semillas para cultivar verduras y frutas. Con la ganancia que obtengas comprarás gallinas ponedoras para vender los huevos. Para empezar a jugar haz click sobre 'New Game' y escribe tu nombre. Usa el ratón para moverte y aparecerán flechas azules. Tienes 400 dólares. Ve al mercado y compra las semillas que necesitas. Regresa a la granja. Haz click en una parcela. Haz click sobre la planta del lado inferior izquierdo y selecciona la que compraste. Luego escoge las opciones que te sirven para cultivar las plantas. Pulsa el ratón en la casa para regresar. Haz click en el reloj del lado superior izquierdo para dormir. Cuando amanezca continúa cultivando tus plantas. Hazlo así hasta que puedas cosecharlas. Elige la opción de la mano para coger las plantas. Ponlas en la caja del lado inferior izquierdo para obtener dinero. También puedes comprar fertilizante e insecticida, además de gallinas y su alimento.
Tags: animales, trabajo, verduras, dinero, plantas, ingenio, granja, granjeros
La caja dormilona
Despierta a la caja que nunca deja de dormir. Combina las piezas que te ofrecen para activar los mecanismos que despierten a la caja.Usa el mouse para colocar las piezas
Tags: juegos de logica, juegos de pensar
La caja dormilona
Despierta a la caja que nunca deja de dormir. Combina las piezas que te ofrecen para activar los mecanismos que despierten a la caja.
The Sneeks
El mago azul os ha convertido a ti y a tus amigos en huevos. Ahora os ha puesto a competir para comprobar quién es el más veloz. Tenéis que correr cuando el mago duerme porque si despierta, activará sus varita mágica para haceros dormir. Quien llegue primero a la meta, ganará. Haz click en 'Start' para empezar. Usa el ratón para elegir el número de jugadores y el color de tu huevo. Luego presiona el ratón en 'Ok' para jugar. Presiona la barra espaciadora para caminar y suéltala cuando el mago se despierta. Evita que te descubra o te dormirá y perderás. Si llegas a la meta primero, ganas.
Tags: carreras, infantiles, habilidad, magos, colores, huevos
Ligue de verano
Sara tiene 17 años y quiere ligar con un chico antes de que el verano termine y tenga que volver al colegio. Tienes sólo 30 días para ayudarle a conseguir su primera cita. Haz click en 'play' para empezar. Pulsa el ratón en 'Next' para avanzar, para ir a otro lugar o para regresar al mapa. Haz click sobre cada uno de los lugares del mapa donde quieres ir y cuando termines regresa a la casa para dormir y recargar dinero y energía para el siguiente día. Al empezar cada día tienes 100 monedas y 50 de energía. De acuerdo a la actividad que realizas, tu dinero disminuye y tu energía aumenta.
Sheepy
Son las 12 de la noche y Pablo aún no puede dormir. Ahora él contará ovejas imaginarias hasta que logre dormir. Para lograrlo no debe equivocarse al contar las ovejas. Escribe tu nombre para registrarte, luego presiona 'Enter' para avanzar. Usa el ratón para elegir el nivel de juego y pulsa el ratón sobre 'Skip' para jugar. Cuenta cuántas ovejas blancas y con capa roja aparecen en la pantalla. Luego escribe el numero de ovejas en el cuadrado blanco. Si aciertas con la cantidad correcta, el medidor de la parte inferior izquierda se llenará de energía brillante y tu puntuación aumentará. Cada 3 niveles aparecerá un ruleta. Si te toca el foco, rellenará el medidor de la parte inferior izquierda de energía. Si te toca la cápsula, te da 25% de energía para el medidor. Si te toca la oveja negra, tienes que restar la cantidad de ovejas en el próximo juego. Si te toca la taza, le resta 25% de energía al medidor. Si te toca la inyección, el juego será más difícil. Cuando aparezcan las ovejas negras, tendrás que restar la cuenta de las ovejas blancas. Cada obeja negra vale menos uno. Si te equivocas al sumar las ovejas, tu energía disminuirá. No dejes que el medidor de la parte inferior izquierda se vuelva color rojo o perderás.
Tags: niños, animales, números, educativos, ovejas
El Perro de Flandes
Juego basado en la serie “El Perro de Flandes”. Nicolás y Patrash están dormidos en la calle pasando de frío. Dos ángeles quieren llevar sus almas al cielo. No dejes que lo hagan, enciende el fuego, haz que se calienten y sálvalos. Pulsa el ratón, una y otra vez, sobre los troncos de leña que están junto al niño y al perro para encender el fuego. Si una puerta se abre, haz click sobre ella para cerrarla. No dejes que el fuego se apague o morirán.
Tags: animales, perros, ángeles, fuego, dibujos animados
Kiss in elevator
/> Descripción Ayuda a esta pareja a besarse en el ascensor, tu misión es distraer a la gente que viaja con ellos. Haz clic con el ratón en el botón verde para apagar la luz, o en el parlante del techo para que se queden dormidos con la música. ¿Te animas?
Tags: amor