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Resultados de "si no te puedes salir de la pista..."
Scalextric
Juego de Coches, apreta todo el rato la tecla: "Z", pero poco a poco, si no te puedes salir de la pista...
Tags: tecla: "z", pero poco a pocosi no te puedes salir de la pista...
Sal del Cuarto
Estás encerrado en una habitación y no puedes salir. Tienes que hallar todos los objetos perdidos y descifrar las pistas. Si lo consigues, podrás escapar de allí. Pulsa el ratón sobre los objetos que hay en la habitación. Colecciona las pistas y úsalas en caso necesario. Haz click en los costados de la pantalla para pasar a otro lugar de la habitación. Descifra las claves y abre la puerta.
Tags: misterio, aventura gráfica, pistas, ingenio, buscar
El Templo de las Almas Perdidas
El gran olfato de Shaggy y Scooby doo por los alimentos los llevó hasta las pirámides Aztecas buscando comida. Ahora no pueden salir de los laberintos y un temible monstruo los está asustando. Deben escapar rápido resolviendo algunas pistas. Utiliza el cursor para moverte. Recoge los objetos, sube las escaleras, entra en las cuevas y utiliza los objetos con la barra espaciadora. Con la letra T escoge los objetos recogidos que desees utilizar. No dejes que los monstruos te asusten. Tienes una vida.
Tags: scooby doo, pistas, misterio, aventura gráfica, dibujos animados
Jailbreak
Te encuentras encerrado en la cárcel. Puedes salir de allí si cumples con los encargos que otros presos te dan. Tienes que intentarlo todo para ser libre. Usa el cursor para moverte. Para encontrar pistas presiona la barra espaciadora y para recogerlas también. Cumple con las 10 misiones y podrás ser libre. Evita que los guardias te vean.
Tags: aventura gráfica, pistas, prisión, habilidad, ingenio
Kabuslar II
Víctor ha entrado en la tierra de las pesadillas. Ayúdale a superar los peligros, el miedo y podrá salvar a su amigo mono de las serpientes gigantes. Hazlo rápido antes de que sea demasiado tarde y no pueda salir de allí. Pulsa el ratón sobre los objetos para guardarlos en el lado inferior. Para usarlos haz click sobre ellos y arrástralos hasta el lugar donde quieres ponerlos. Presiona el ratón sobre las flechas amarillas para ir a otra parte. Por cada click equivocado que hagas, el fantasma se acercará a ti y perderás.
Tags: misterio, aventura gráfica, pistas, ingenio, buscar
The Morning After
Después de una fabulosa fiesta, despertaste en una casa extraña. Te has dado cuenta de que no puedes salir. Escapa de ese lugar, pero para hacerlo deberás ayudar a los que viven allí a conseguir algunas cosas que han perdido, así te dirán dónde está la llave de la puerta de salida. Usa el ratón para jugar. Haz click sobre las flechas verdes para caminar por la casa. Busca las pistas y pulsa el ratón sobre ellas para guardarlas en el inventario. En algunas de las habitaciones hay pequeños juegos que deberás ganar para obtener las llaves de otras habitaciones que están cerradas. Para abrir el inventario haz click sobre este símbolo '¡' que está al lado superior derecho del juego.
Tags: misterio, diferencias, aventura gráfica, pistas, buscar
La Peluquería
Haz despertado en una peluquería y no puedes salir. Para escapar y resolver el misterio que te rodea debes buscar pistas por toda la habitación y utilizarlas apropiadamente. Pula el ratón alrededor de la habitación para buscar pistas. Haz click en las flechas para moverte. Pulsa el ratón sobre los objetos para guardarlos en la parte inferior. Para utilizarlos haz click sobre uno de ellos, luego pulsa el ratón donde quieras ponerlo.
Tags: aventura gráfica, pistas, ingenio, buscar, misterio
YHJ
Estás prisionero en una cárcel. Debes hallar la forma de salir de esta injusta prisión. Busca la pista correcta y escapa silenciosamente antes que el perro guardián se dé cuenta. Haz click en los objetos de la celda para buscar pistas. Colecciónalas y úsalas cuando las necesites. Las teclas 1,2,6,9 sirven para abrir la puerta. Debes tener cuidado con el perro y salir lo más rápido que puedas.
Tags: misterio, aventura gráfica, claves, pistas
Reverb
Estás en una habitación muy oscura. Sólo puedes alumbrarte con una pequeña linterna. Tienes que encontrar la salida antes que sea demasiado tarde. ¡Inténtalo! Presiona la tecla F para encender la luz, la A para ir la izquierda, la D para avanzar hacia la derecha, la W para ir hacia arriba y la S para ir hacia abajo. Muévete con el ratón.
Tags: misterio, aventura gráfica, pistas, laberintos, ingenio
Escape From Hartwell
Estás en un lugar llamado Hartwell, un pueblo de muertos vivientes. Te encerraron en una casa. Tienes mucho miedo y harás todo lo posible para salir de allí. ¡Suerte! Usa el ratón para buscar las pistas. Pon mucha atención porque éstas pueden estar en cualquier lugar.
Tags: misterio, aventura gráfica, pistas, ingenio